ポケカデッキ構築アプリ「デッキビルダー ptcgnote」 v1.0.8をリリースしました。よければお使いください。v1.0.7のリリースノートを書いている最中にバグを見つけたので、取り急ぎv1.0.8をリリースしました。
iOS v1.0.8のリリースノート
iOS版 v1.0.7/v1.0.8の更新内容は以下の通りです。
- 機能追加
- 拡張パックごとにカードリストをみられるようにしました
- 初手シミュレータに「デデンネGX」チェックを追加する
- 機能改善
- 初手シミュレータで「ジラーチ(ねがいごと)」が初手バトル場に出すのが強いのでチェック方法を変更する
- 不具合修正
- 設定画面からデータベース更新画面へ遷移できなくなっていたのを修正
拡張パックごとにカードリストをみられるようにしました
前回のアップデートで「非GXがいない」と指摘されたのですが、アプリ上ではどのカードが欠落しているのか調べる方法がありませんでした。
拡張パックリストを追加しました。これで拡張パックごとのカードリストを見られるようになりました。
もし欠落しているカードがあればご指摘ください。
ちなみにカードデータベースの作成の都合上、SR/HRなどの高レアリティカードはアプリでの掲載が1ヶ月ほど遅れます。
初手シミュレータに「デデンネGX」チェックを追加しました
チョボださんにレビューに書いていただきました。初手シミュレータに「デデンネGX」チェックを追加しました。
「ここはこうなったほうがいいなぁ〜」などリクエストを書いていただければ作者のやる気が増します。⭐️星5つであればもっとやる気が出てきますよ!!
デデンネGXは、カプ・テテフGXと同じく初手バトル場に置くプレイングは弱いので、カプ・テテフGXと同じチェックをするようにしました。
「マーシャドー(やぶれかぶれ)」 については少し考え中です。次の段落にて言及します。
初手シミュレータでの「ジラーチ(ねがいごと)」のチェック方法を変更しました
細かいところですが、初手シミュレータで「ジラーチ(ねがいごと)」のチェック方法を変更しました。
初手シミュレータでは現在ふたつのチェックロジックを実装しています。
- (A) 初手でバトル場に出したら弱いカード
- 初手でバトル場に出さざる得ない確率
- 初手で手元に残る確率
- (B) 初手でバトル場に出すと強いカード
- 初手でバトル場に出せる確率
「カプ・テテフGX」「デデンネGX」はA、「ジラーチ(ねがいごと)」はBのチェックロジックを採用しました。
使っていないのでイメージが分からないのですが「マーシャドー(やぶれかぶれ)」はAロジックかな?
Android版の開発をはじめました
まだプロジェクトを作成した段階です。
しばらく大型連休がないのでチマチマ作ることになります。iOS版と同じくらい開発にかかると見積もると10人日くらいかかるので、早くて夏休み頃完成でしょうか。
リリースできないとモチベーションも上がらないので、Android版の最初のリリースではカードリスト機能だけという案も考えています。
なんにせよ飽きる前にアプリをリリースしたいです。
おわりに
まだまだ発展途上中とは認識しているのですが、自分で使う分としては機能的に満足しているので「使っています!」「こんな機能が欲しい」と連絡いただけるとアップデートの意欲が湧きます。
いただいた要望は Trello で管理していますので、実装状況の確認等はこちらをご覧ください。
それでは!